Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΤΠΕ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα ΤΠΕ. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων

20 Μαρ 2025

Παιχνίδι "Συλλογή Επαναχρησιμοποίηση και Ανακύκλωση Ρούχων"

 Στο πλαίσιο της δράσης Ενεργός Πολίτης με θέμα "Συλλογή Επαναχρησιμοποίηση και Ανακύκλωση Ρούχων" οι μαθητές των Ε' και ΣΤ' τάξεων του 1ου Δημοτικού Σχολείου Κουνουπιδιανών σχεδίασαν και προγραμμάτισαν στο μάθημα των Τ.Π.Ε. τη συγκεκριμένη εφαρμογή-παιχνίδι για να κατανοήσουν με παιγνιώδη τρόπο, τόσο οι ίδιοι όσο και οι μαθητές μικρότερων τάξεων, την αξία της επαναχρησιμοποίησης και ανακύκλωσης των ρούχων.

 

ΟΔΗΓΙΕΣ

·         Κινήσου με τα βελάκια του πληκτρολογίου

·         Πιάσε τα ρούχα με το Space

·         Ανακάλυψε την αξία της επαναχρησιμοποίησης και της ανακύκλωσης ρούχων, παίρνοντας 2 πόντους για την επαναχρησιμοποίηση τους, 1 πόντο για την ανακύκλωση τους και χάσε ένα πόντο για την απόρριψη τους στα σκουπίδια!

         

      ΠΑΙΞΕ ΕΔΩ




18 Δεκ 2024

Ευχές από το Γ1 (ΤΠΕ)

 Τα παιδιά του Γ1 αξιοποίησαν τον διαδραστικό πίνακα και σας εύχονται χρόνια πολλά και καλές γιορτές!!!



28 Μαρ 2023

"Πιάσε το βιβλίο" - ηλεκτρονικό παιχνίδι για την παγκόσμια ημέρα παιδικού βιβλίου από το Στ2!

Οι μαθητές και οι μαθήτριες του Στ2, δημιούργησαν για την παγκόσμια ημέρα παιδικού βιβλίου, το ηλεκτρονικό παιχνίδι με τίτλο “Πιάσε το Βιβλίο”! Για την δημιουργία του, αξιοποίησαν τη γλώσσα προγραμματισμού Scratch 3 και χρησιμοποίησαν βασικές έννοιες προγραμματισμού όπως μεταβλητές, δομές επανάληψης και δομές ελέγχου. Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι ο χρήστης να πατήσει όσα πιο πολλά κλικ μπορεί στα κινούμενα βιβλία πριν τελειώσει ο χρόνος.

 

Δύο από τις υλοποιήσεις του παιχνιδιού μπορείτε να δείτε και να παίξετε στους παρακάτω συνδέσμους:

 

Υλοποίηση 1

https://scratch.mit.edu/projects/8268823

 

Υλοποίηση 2

https://scratch.mit.edu/projects/826887052


 Υπεύθυνος Εκπαιδευτικός: Συμβουλάκης Εμμανουήλ